三维系列动画雾效的氛围设计与应用开题报告

 2023-08-02 09:08

1. 研究目的与意义

本组毕业设计的动画短片围绕中国古建筑,通过故事再创展示其文化底蕴。

作品主体分为四个单元,分别呈现四座中国古建名楼,即岳阳楼、黄鹤楼、 滕王阁和蓬莱阁。

每个单元都以楼阁最令人津津乐道的情节内容为载体展现,通过古诗词烘托其人文内涵和历史底蕴。

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2. 课题关键问题和重难点

该短片展现中国不同古建筑的多种风采,利用雾效可以更好的让古建筑与自然景观奇妙的融合,使画面更有活力和感染力。

尤其在阴天和雨天中可以更好的展现其中国古建筑的独特韵味。

光在很多场景中也是非常重要的载体,雾与光的结合,特别是与自然光的结合,把整体画面颜色渲染开来,形成丰富的色海,给观众带来极富冲击力的视觉享受。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.雾是场景环境的重要组成在三维短片中,雾是场景制作中的一个要素,其首要作用是完善天气环境的设置。

雾多出现于春季二至四月间,其中一类多数出现在晴朗、微风、近地面水汽比较充沛且比较稳定或有逆温存在的夜间和清晨,气象上叫辐射雾;另一种是暖而湿的空气经过寒冷的地面或水面,逐渐受冷液化而形成的雾,气象上叫做平流雾,通常出现在深秋初冬,尤其是深秋初冬的早晨。

因此在三维短片中,雾效与天气环境的制作应当相辅相成,整体设计规划;确保短片画面更加有真实感、沉浸感和整体感。

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4. 研究方案

该短片选取了中国四大名楼,首先根据四个古建筑撰写了动画脚本,其次根据动画脚本绘制了分镜台本,再根据分镜台本收集建筑资料和进行建模,接着进行镜头预演,我主要负责画面当中的雾效的设计效果,最后渲染剪辑。

5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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