1. 本选题研究的目的及意义
随着互联网技术的快速发展和普及,网络游戏已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
中国象棋作为一项拥有悠久历史和广泛群众基础的智力竞技运动,其网络对弈系统的设计与实现具有重要的意义。
本选题旨在研究和开发一个功能完善、性能优越的中国象棋网络对弈系统,为广大象棋爱好者提供一个便捷、公平、有趣的在线对弈平台,推动中国象棋文化的传承和发展。
2. 本选题国内外研究状况综述
中国象棋作为一项拥有悠久历史的策略游戏,其程序化和网络对弈的研究也经历了较长时间的发展。
以下将从国内外研究现状进行综述。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题主要研究中国象棋网络对弈系统的需求分析、系统设计、模块实现、测试与评估等方面的内容,以期构建一个功能完善、性能优越的中国象棋网络对弈平台,为广大象棋爱好者提供便捷、公平、有趣的在线对弈体验。
1. 主要内容
1.系统需求分析:-分析中国象棋网络对弈系统的功能需求,例如用户注册登录、在线匹配对弈、棋谱记录查看、人机对弈、棋力评测等功能。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法与步骤进行:1.文献调研:通过查阅相关文献资料,了解中国象棋网络对弈系统的研究现状、技术方案、发展趋势等,为系统的设计和实现提供理论依据。
2.需求分析:通过问卷调查、用户访谈、竞品分析等方式,收集用户需求,明确系统的功能需求、性能需求、用户界面需求等。
3.系统设计:根据需求分析的结果,设计系统的架构、模块划分、技术方案等,并绘制系统流程图、数据流图、模块结构图等。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:1.基于深度学习的中国象棋ai对弈引擎:将探索利用深度学习技术构建中国象棋ai对弈引擎,通过训练大量的棋谱数据,提高ai的棋力,为用户提供更具挑战性的对弈体验。
2.用户个性化推荐和棋力评估系统:结合用户对弈数据和行为习惯,构建个性化的推荐系统,为用户推荐合适的对手和棋局,并提供更精确的棋力评估,帮助用户了解自身实力,制定训练计划。
3.支持多种平台和终端的中国象棋网络对弈系统:设计跨平台的网络对弈系统,支持用户在pc、移动端等多种设备上进行对弈,提升用户体验的便捷性和灵活性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 刘奕博, 孙俊, 杨静宇. 基于深度强化学习的中国象棋博弈系统[j]. 计算机应用与软件, 2022, 39(12): 228-234, 260.
[2] 张晨, 戴国忠, 王轩. 象棋人机博弈平台的设计与实现[j]. 计算机系统应用, 2021, 30(01): 229-235.
[3] 罗开元, 何炎祥. 基于alpha-beta剪枝算法的中国象棋ai设计[j]. 计算机时代, 2020(10): 4-7.
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