论手机游戏的后期推广与周边产品设计开发开题报告

 2024-07-02 10:07

1. 本选题研究的目的及意义

随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏已经成为了一种大众化的娱乐方式,并形成了一个庞大的市场。

然而,手机游戏市场竞争激烈,产品生命周期较短,如何延长游戏生命周期,提升用户粘性,获取持续盈利成为游戏厂商面临的重要课题。

在此背景下,手机游戏的后期推广和周边产品设计开发作为两种重要的运营手段,对于提升游戏产品的市场竞争力和盈利能力具有重要意义。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,国内外学者对手机游戏的后期推广和周边产品设计开发进行了一定的研究,取得了一些成果。

1. 国内研究现状

国内学者对手机游戏后期推广的研究主要集中在用户运营、活动策划、品牌营销等方面。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本研究将从手机游戏后期推广策略和手机游戏周边产品设计开发两个方面展开研究,具体内容包括:

1. 主要内容

1.手机游戏市场现状分析:分析当前手机游戏市场的规模、发展趋势、竞争格局等,为后期推广和周边产品设计开发提供背景依据。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等方法,对手机游戏的后期推广与周边产品设计开发进行系统性的研究。


1.文献研究法:查阅国内外相关文献,了解手机游戏后期推广与周边产品设计开发的理论基础、研究现状、发展趋势等,为本研究提供理论依据和参考框架。

2.案例分析法:选取典型的手机游戏案例,对其后期推广策略和周边产品设计开发进行深入分析,总结成功经验和不足之处,为其他游戏厂商提供借鉴和参考。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点在于:
1.将手机游戏的后期推广与周边产品设计开发作为一个整体进行研究,探讨两者之间的相互关系和协同效应,为游戏厂商提供更加全面和系统的运营思路。

2.注重用户需求分析,将用户需求作为后期推广和周边产品设计开发的核心,以提升用户满意度和忠诚度。

3.结合最新的市场趋势和技术发展,探讨未来手机游戏后期推广和周边产品设计开发的发展方向,为游戏厂商提供前瞻性的insights。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 赵 晖,朱 磊,徐 挺,等.基于情感分析的粉丝经济下ip周边产品设计研究[j].包装工程,2021,42(19):286-293.

[2] 胡 玥.基于ip价值的游戏周边产品设计研究[d].景德镇:景德镇陶瓷大学,2021.

[3] 冯 雪.基于ip的手机游戏周边产品设计研究[d].上海:上海师范大学,2020.

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