1. 本选题研究的目的及意义
在信息技术高速发展的时代背景下,移动互联网技术的普及与应用为教育领域带来了前所未有的变革,也催生了移动学习这种新型学习方式的诞生。
移动学习凭借其便捷性、灵活性、个性化等优势,日益成为传统学习方式的重要补充,并且在促进终身学习、构建学习型社会方面展现出巨大潜力。
因此,研究和开发基于moodle的移动自主学习平台,对于推动教育信息化发展,以及探索移动学习模式的创新与应用,具有重要的理论和现实意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
随着移动互联网技术的快速发展和普及,移动学习逐渐成为国内外教育技术领域的研究热点,涌现出大量的研究成果和应用案例。
1. 国内研究现状
国内学者在移动学习平台开发、移动学习资源建设、移动学习模式探索等方面取得了一定的成果。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将以moodle平台为基础,结合移动学习的特点和需求,设计和开发一个移动自主学习平台,主要内容包括:
1.需求分析:通过问卷调查、访谈等方式,了解用户对移动自主学习平台的功能需求、性能需求和用户体验需求。
2.系统设计:根据需求分析结果,设计系统的功能模块、架构设计和数据库设计,并确定移动端开发技术方案。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、调查法、实验法、案例分析法等多种研究方法,并结合软件工程的开发流程,分阶段、有步骤地进行。
1.文献研究阶段:搜集、整理和分析国内外移动学习、moodle平台、自主学习等相关领域的文献资料,了解研究现状、发展趋势以及存在的问题,为本研究提供理论基础和参考依据。
2.需求分析阶段:通过问卷调查、访谈等方式,对目标用户进行需求调研,了解用户对移动自主学习平台的功能需求、性能需求以及用户体验需求,并形成详细的需求规格说明书。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.基于moodle平台的深度定制开发:不同于简单的moodle移动客户端,本研究将在深入分析moodle平台架构和功能的基础上,进行深度定制开发,以更加充分地发挥moodle平台的优势,并针对移动学习的特点进行优化和创新。
2.个性化学习路径推荐:本平台将引入智能推荐算法,根据学习者的学习目标、兴趣爱好、学习进度等因素,为学习者推荐个性化的学习路径和学习资源,以提高学习效率。
3.游戏化学习机制设计:本平台将融入游戏化学习的理念和方法,设计积分奖励、排行榜等游戏化元素,以激发学习者的学习兴趣和动力,提高学习参与度。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.陈乐,李艳,王以宁,等.基于moodle的混合式教学模式探索与实践[j].中国教育信息化,2023(04):75-79.
2.李娜.基于moodle的混合式教学模式在高职英语教学中的应用研究[j].电脑知识与技术,2023,19(07):117-120.
3.张伟,杨雪.混合式教学模式下基于moodle平台的spoc课程设计与应用[j].教育教学论坛,2023(07):161-165.
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