皮影造型在图形动画中的应用开题报告

 2024-07-25 02:07

1. 研究目的

本研究旨在探讨皮影造型艺术在图形动画中的应用价值和实践路径,探索如何将皮影戏这一传统艺术形式与现代图形动画技术相结合,创造出既具有中国传统文化特色,又符合当代审美需求的动画作品。

具体而言,本研究将着重探讨以下几个方面的目的:1.深入挖掘皮影造型艺术的精髓,分析其独特的造型语言、人物塑造、色彩运用、光影表现等方面的艺术特征,为其在图形动画中的应用提供理论依据。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等相结合的研究方法,并辅以实地调研、访谈等方式,对皮影造型在图形动画中的应用进行深入探讨。

具体研究步骤如下:
1.文献研究阶段:搜集整理国内外有关皮影戏、图形动画、造型艺术等方面的文献资料,包括学术专著、期刊论文、会议论文、网络资料等,了解国内外相关领域的研究现状、发展趋势和理论成果,为本研究提供理论基础和参考依据。

2.案例分析阶段:选取国内外具有代表性的优秀动画作品作为案例,运用案例分析法,对案例作品中皮影造型元素的运用、艺术效果、创作手法等进行深入分析,总结成功经验,为后续创作提供借鉴。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.研究视角新颖:将传统皮影造型艺术与现代图形动画技术相结合,探索皮影造型在图形动画中的应用,是一个较新的研究视角,具有较强的学术价值和现实意义。

2.研究方法综合:本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等多种研究方法,并辅以实地调研、访谈等方式,多角度、全方位地对研究课题进行深入探讨,以保证研究的科学性和全面性。

3.研究内容深入:本研究将在皮影造型艺术特征、图形动画造型设计原则、皮影造型在图形动画中的应用案例分析、皮影造型应用于图形动画的具体方法以及皮影造型应用于图形动画的优势与挑战五个方面进行深入研究,并将提出相应的应用策略和建议。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1.张晓颖,王春雷.皮影戏造型艺术元素在动画角色设计中的应用[j].包装工程,2021,42(16):283-290.

2.孙瑜.皮影戏造型艺术在定格动画中的应用[d].长春:吉林动画学院,2019.

3.张晓辉.皮影戏造型元素在动画短片创作中的运用[d].西安:西安美术学院,2020.

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