基于Unity3d和Android的侦探解密游戏设计开题报告

 2024-07-23 06:07

1. 本选题研究的目的及意义

随着移动互联网的快速发展和智能手机的普及,移动游戏产业蓬勃发展,其中侦探解密游戏凭借其引人入胜的故事情节、烧脑的解谜元素和较高的游戏沉浸感,吸引了众多玩家的喜爱。

本课题旨在研究基于unity3d引擎和android平台的侦探解密游戏设计,并开发一款具有完整功能和良好游戏体验的侦探解密游戏,具有一定的理论意义和现实意义。

1. 研究目的

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,国内外涌现出许多优秀的侦探解密游戏,如《迷失岛》系列、《纪念碑谷》系列、《逆转裁判》系列、《弹丸论破》系列等,这些游戏在剧情设计、解谜元素、画面表现等方面都达到了较高的水准,为本课题的研究提供了宝贵的经验和借鉴。

1. 国内研究现状

国内的侦探解密游戏起步相对较晚,但近年来发展迅速,涌现出一批优秀的独立游戏开发者和游戏作品。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本课题的主要研究内容包括以下几个方面:
1.侦探解密游戏相关理论研究:对侦探解密游戏的定义、分类、发展历史、特点等进行概述,并分析其核心玩法机制和设计要素,为游戏的设计和开发提供理论基础。

研究unity3d引擎和android平台的技术特点,以及如何利用这些技术实现游戏的各项功能和效果。

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4. 研究的方法与步骤

本课题将采用文献研究法、案例分析法、实验研究法等多种研究方法,并按照以下步骤逐步开展:
1.文献研究阶段:查阅国内外相关文献资料,了解侦探解密游戏的定义、分类、发展历史、特点、核心玩法机制、设计要素等,以及unity3d引擎和android平台的技术特点,为游戏的设计和开发奠定理论基础。


2.需求分析与可行性研究阶段:通过问卷调查、访谈等方式,对目标玩家进行调研,了解玩家需求和市场现状,并对游戏开发的可行性进行评估。


3.游戏设计阶段:根据需求分析的结果,设计游戏背景故事、剧情走向、角色设定、场景地图、音效配乐等,并绘制游戏原型图、流程图等。

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5. 研究的创新点

本课题的创新点主要体现在以下几个方面:
1.游戏主题创新:本课题将尝试在传统侦探解密游戏的基础上,融入一些新颖的游戏元素,例如,将科幻、悬疑、惊悚等元素融入到游戏中,以增强游戏的吸引力和可玩性。


2.游戏玩法创新:本课题将探索一些新的游戏玩法机制,例如,引入多线叙事、时间循环、平行世界等概念,以增强游戏的趣味性和挑战性。


3.技术应用创新:本课题将尝试使用一些新的技术手段来提升游戏的表现力和沉浸感,例如,使用ar技术增强游戏的现实感,使用vr技术增强游戏的沉浸感,使用ai技术提升游戏的智能化程度。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1.刘振宇,王文涛,孙俊,等. 基于android的vr恐怖游戏的设计与实现[j]. 电脑知识与技术, 2021, 17(33): 135-138.

2.李志, 王晓华, 张雪松. 基于android的益智游戏的设计与实现[j]. 电脑编程技巧与维护, 2021(17): 110-112.

3.任俊, 王凯, 黄河笑. 基于unity3d的密室逃脱游戏的设计与开发[j]. 电脑知识与技术, 2020, 16(33): 113-115 120.

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